御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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有一天,通往异世界的次元入口突然打开,圖统治人類的女魔王、暖暖的软软的史萊姆公主、邪恶的美杜莎、嗜血的魅魔……♡ 主要角色 ♡◯奈亞 CV:柊真冬 怪物世界的女王,擁有強大的法力、圖征服人類的世界。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

福音公主(Princess Evangile)

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那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了瀬。……那个计划,就是去小镇上最有名的大小姐学校私立女子学院的女学园去读书啊——就是这样。……总之,作为女子学校唯一男生的主人公,究竟能不能被尽是大小姐的——Filles de la Vincennes

学园构想家(Let's School)

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平台活动福利关于游戏游戏简介:在3D low poly卡通中二的校园模拟经营游戏《学园构想家》中,玩家将扮演一名校长……,负责建造,管理和经营自己的学校。……玩家可以自由招募师生,安排进行填鸭式教育,当然也可以进行针对性培养

恋爱之心:爱丽丝魔法学园(Iris School of Wizardry: Vinculum Hearts)

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本无缘名校的她,却在有一天获得了魔法学园的入学通知书,在学校中,女主角先后邂逅了几位性格各异的师生

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

游戏教育:误解、捷径与性价比

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一些企业招收应届毕业生之后需要培训 3 - 6 个月才能正式投入工作,教育匮乏以及与产业之脱节由此可见一斑……之所以把直接就读相关专业看作一种捷径,是因为其相较个人摸索更加系统,同时以项目为核心推动,并辅以学校的资源与人脉……NYU 毕业生戚本刚在知乎想法晒出的求职历程一程度地展现了进军 3A 的困难

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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假设“重力加速度”为常数,跳跃时,纵向初速度V_y与横向初速度V_x分别在极暗状态与极光状态下的比例系数都是同一个常数……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……V_y的k倍,横向位移在两种状态下将会相等

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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论坛与会者包括游戏行业、艺术设计领域、教育行业、动漫行业、电影行业等各行各业的从业人士。……2016年5月29日校高峰论坛中央美术学院数码媒体工作室 上午校高峰论坛 下午校高峰论坛 酒吧闭幕……Party中央美术学院餐厅 CAFA game 已经在中国北京连两年,2016年的预计线上曝光量破千万

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……然而在中国,广大家长,老师,学校,甚至最前沿的教育公司都不真正的认同游戏的力量,教育游戏没法赚钱,这样就恶性循环……——学校家长不认同-公司赚不到钱-游戏质量越来越差-学校家长越来越不认同.......为了破除这种魔咒

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

版本:Early Access


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